Disassembler

Artificial intelligence is no match for natural stupidity.

Počítačové hry

Recenze: The Elder Scrolls V: Skyrim


The Elder Scrolls V: Skyrim

Nechtěl jsem o něm psát. Nechtěl jsem ho ani hrát. V pudu sebezáchovy jsem jej dokonce napřed nechal hrát svého dvorního RPG-gamera, aby mě nejsevernější část Tamrielu - světa ságy Elder Scrolls - nepohltila také. Pořád jsem kolem Skyrimu chodil po špičkách a snažil se na něj nemyslet. A pak mi v noci hlasy Daedrických princů šeptaly „Nainstaluj si Skyrim“ a „Zahraj si Skyrim“ a „Odevzdej nám svou duši“. Smrtelnou ránu mi však zasadila přítelkyně, která jednoho víkendového odpoledne, ve slabé chvilce nicnedělání, navrhla totéž. Tedy až na to odevzdání duše.

číst dále… 2 komentáře

Recenze: Limbo


Limbo

Schválně, jak rychle dokážete utíkat před naštvaným pětimetrovým pavoukem, kterému jste před několika okamžiky zmrzačili tři končetiny pastí na medvědy? To si můžete vyzkoušet v Limbu - psychedelické, morbidní, černobílé a těžce hratelné logické hopsačce od téměř neznámých dánských indie vývojářů Playdead.

číst dále… žádný komentář

Recenze: Need for Speed: The Run


Need for Speed: The Run

Několik posledních dílů Need for Speed nestálo za nic. Electronic Arts se posledních několik let zoufale snaží stavět na své zašlé slávě a kombinovat prvky z dřívějších NFS ve snaze vyrábět z nich opět nové a nové díly. Poslední díl, který jsem dohrál do konce, byl NFS Shift. Možná to ale bylo prostě proto, že nebylo co jiného hrát, protože i Shifty z roku 2009 jsou pouhým faceliftem Most Wanted z roku 2005, a ty staví na slávě pouličních závodů z NFS Underground z roku 2003.

číst dále… žádný komentář

id Tech 4 uvolněn pod GPL


Přesto, že jsem milovníkem Unreal Engine a ochotně hraji sebevětší pitomost na něm postavenou jen proto, abych se podíval, jak vývojáři jeho rozsáhlých možností využili, neunikla mi zpráva, že se id Software rozhodlo uvolnit id Tech 4 engine pod GPL licencí, podobně jako tomu bylo i u předchozích verzí.

číst dále… žádný komentář

Recenze: Orcs Must Die!


Orcs Must Die!

Orkové musí zemřít! A gnollové a koboldi pokud možno taky. Tento akčně-strategický hybrid od relativně málo známých Robot Entertainment je skutečným překvapením. Pokus o tower defence z pohledu první nebo třetí osoby tu už sice byl, ale nedopadl příliš valně, takže i přesto, že Orcs Must Die! na první pohled vypadá jako indie hra, zpracována je vskutku profesionálně a nuda u ní rozhodně nehrozí.

číst dále… žádný komentář